Ejercicio Unreal Engine – Edición de niveles terrenos – Alberto Palomero

proyecto diseño de niveles alberto palomero realidad virtual con unreal engine

 

EDICIÓN DE NIVELES: Terrenos y Vegetación

 

Hoy os mostramos el diseño de nivel que ha realizado nuestro alumno Alberto Palomero en el Ejercicio VI del Curso Realidad Virtual con Unreal Engine.

 

En este ejercicio (dentro del Curso Realidad Virtual con Unreal Engine) se propone la creación de un paisaje exterior en el que el elemento principal sea un elemento “Landscape”. Para crear la experiencia se ha empleado la plantilla First Person Shooter, de tal modo que se pueda recorrer en primera persona el escenario diseñado.

 

Te invitamos a adentrarte en el nivel diseñado por Alberto. ¡Enhorabuena por el gran trabajo!

 

 

Vídeo:

 

Imágenes del proceso:

 

Ejercicio VI Unreal Engine Alberto

 

Ejercicio VI Unreal Engine Alberto

 

 

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