Especialidad VR
Máster Realidad Extendida (XR-VR-AR-MR) BIM Especialidad en el Metaverso
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Máster en Realidad Extendida (XR) BIM
Con el cada vez más amplio consenso global acerca del término realidad Extendida, podemos usar las siglas XR para referirnos tanto a la Realidad Virtual, Realidad Aumentada o incluso a la Realidad Mixta. Tecnologías de nuestro tiempo que cada vez irrumpen con más fuerza en todos los sectores, incluido el de la construcción, siendo cada vez más sencillo su uso y aplicación. Para 2030 está previsto que el impacto de la XR aumente hasta 1,5 billones de dólares en la economía mundial impactando positivamente en 23 millones de empleos.
Toma decisiones en escala 1:1, coordina tus diseños sin importar la localización de los agentes, simula el estado de operación para minimizar riesgos… En definitiva, aprende a sacarles todo el partido a tus modelos BIM en todas las fases.
El proyecto seguirá siendo lo importante solo que ahora tú podrás tomar decisiones propias de la etapa de construcción e incluso de la de operación del activo en la etapa de diseño, ahorrando tiempo y dinero, aumentando la calidad del proyecto y la satisfacción del cliente.
Formación personalizada 100% flexible y online
Configura tu propio Máster en Realidad Extendida (XR) BIM eligiendo en qué áreas quieres especializarte. ¡Editeca se adapta a ti! Además, contarás con profesores expertos en el sector y una bolsa de empleo one to one.
Perfiles técnicos con metodología BIM
Este máster online o postgrado está enfocado para perfiles técnicos que trabajan con metodología BIM. Cualquier diseñador, ingeniero, arquitecto o profesional del sector de la construcción es apto para realizar este programa. Se necesitarán conocimientos básicos de Revit, de no tenerlos te formaremos antes de que empieces. El perfil de este máster debe estar interesado en las nuevas tecnologías y le debe de apasionar el futuro.
Personaliza tu master
Máster
Realidad Extendida (XR) BIM
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400 horas lectivas + Proyectos, Ejercicios y Exámenes
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13 cursos
Máster
Realidad Extendida (XR) BIM Avanzado
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600 horas lectivas + Proyectos, Ejercicios y Exámenes
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18 cursos
Gestión XR (Obligatorio)
Conceptos generales, definiciones, contextualización, datos y números, implantación, casos de éxito. Exposición de ejercicios y temario.
Enscape. Realidad Virtual para tomar decisiones en tiempo real (Obligatorio)
Como modelar, texturizar y organizar el modelo en Revit para usarlo en Enscape. Todas las funcionalidades de Enscape. Reuniones para tomar decisiones en VR. Alternativas.
Lumion. Imagen 360 (Obligatorio)
Qué hacer en Revit antes de usar Lumion. Bidireccionalidad. Todas las funcionalidades de Lumion. Edición, publicación y difusión de imagen 360. Alternativas.
Twinmotion. Video 360
Que hacer en Revit antes de usar Twinmotion. Bidireccionalidad. Todas las funcionalidades de Twinmotion. Edición, publicación y difusión de vídeo 360. Alternativas.
Pano2VR. Tour virtual
Repaso de render 360. Fotografía 360. Repaso de edición de imagen 360. Creación, publicación y difusión de tour virtuales con Pano2VR. Alternativas.
Realidad Virtual con Unreal Engine 1
Qué hacer en Revit antes de usar Unreal Engine. Bidireccionalidad. Organización del contenido. Creación de aplicaciones sencillas en VR para móviles, stand alone y pc.
Realidad Virtual con Unreal Engine 2
Creación de aplicaciones avanzadas en VR para móviles, standalone y pc.
Realidad Virtual con Unity 1
Qué hacer en Revit antes de usar Unity. Bidireccionalidad. Organización del contenido. Creación de aplicaciones sencillas de VR para móviles, stand alone y pc.
Realidad Virtual con Unity 2
Creación de aplicaciones avanzadas en VR para móviles, standalone y pc.
Diseño en Realidad Virtual
Uso de aplicaciones que permiten esbozar, modelar e incluso animar desde la Realidad Virtual. Se pretende crear flujos de trabajo bidireccionales con Revit.
Coordinación de diseño en Realidad Virtual
Uso de aplicaciones que permiten coordinar el diseño desde la Realidad Virtual. Se pretende crear flujos de trabajo bidireccionales con Revit.
Realidad Mixta con Unity para Glassear
Creación de aplicaciones de realidad mixta con Unity para Glassear (gafas de realidad mixta de bajo coste para democratizar la realidad mixta)
Realidad Mixta con Unreal Engine
Creación de experiencias de realidad mixta con Unreal Engine.
Vuforia Studio. Primeros pasos con Realidad Aumentada
Uso de modelos de Revit para crear experiencias de realidad aumentada con aplicaciones de uso sencillo y escalable.
Realidad aumentada con Unreal Engine
Creación de aplicaciones en AR
Realidad aumentada con Unity y Vuforia Engine
Creación de aplicaciones en AR
Realidad aumentada con Unity y ARkit/Arcore
Creación de aplicaciones en AR
Web XR
Creación de aplicaciones VR y AR para webXR
Creación de Entornos en el Metaverso
Aprenderás a generar entornos multiusuario en el metaverso a través de las plataformas más punteras : unity, unreal, babylon.js o play canvas Babylon.js: Con este motor 3D en tiempo real que utiliza una biblioteca JavaScript aprenderás a mostrar gráficos 3D en un navegador web a través de HTML5. Play Canvas: PlayCanvas aprenderás a usar este motor de juegos 3D de código abierto / motor de aplicaciones 3D interactivo junto con una plataforma de creación patentada alojada en la nube que permitirá la edición simultánea desde múltiples computadoras a través de una interfaz basada en navegador.
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