Curso Python II
Curso Python II
En este curso de Python II (para Revit) profundizaremos en el lenguaje de programación Python en conceptos de nivel intermedio y avanzado que te ayudarán a escribir código de forma más eficiente y maximizar las posibilidades de o que podías lograr con lo básico de Python.
También aprenderás los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos para que puedas crear tus propias clases y objetos a la medida de lo que necesites.
Todo esto aprovechando varias herramientas para facilitarte el proceso como lo son Revit Lookup para explorar la base de datos de tu modelo de Revit y los parámetros de cada elemento con el que quieras realizar alguna automatización. RevitPythonShell para que puedas probar fragmentos de código o automatizaciones completas que extraigan datos del modelo o lo modifiquen. Y Visual Studio, un potente Entorno de Desarrollo Integrado muy utilizado.
Por último aprenderás los conceptos básicos de la creación de Interfaces de Usuario, crearás tu primera Interfaz de Usuario y tu propio menú de herramientas y botones personalizados con pyRevit. Conceptos importantes para la creación ágil de herramientas específicas que verás en el siguiente curso de Python (Python III).
Temario del curso de Python II
Más información del curso de Python II
Objetivos
El curso de Python II tiene los siguientes objetivos:
- Que el alumno pueda explorar ágilmente la base de datos de su modelo y los parámetros de los elementos que necesite con Revit Lookup.
- Que aprenda a crear y probar fragmentos de código que modifiquen o extraigan datos de la base de datos de su modelo con RevitPythonShell.
- Que avance en su nivel de conocimiento sobre el lenguaje de programación Python, pasando de los conceptos básicos a conceptos intermedios que le permitirán escribir código de forma más eficiente.
- Aprender a utilizar Visual Studio y poner en práctica los conceptos anteriormente mencionados.
- Que entienda y esté listo apara aplicar los conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos.
- Que aprenda los conceptos básicos de las Interfaces de Usuario.
- Aprender a crear su propio menú herramientas y botones personalizadas en Revit con Python + pyRevit.
- En general adquirir todo el conocimiento y herramientas necesarias para que en el siguiente curso, Python III pueda entrar de lleno a la creación de herramientas personalizadas con RevitPythonShell+pyRevit+WindowsForms y por supuesto la API de Revit.
Competencias:
Al terminar este curso el alumno podrá navegar y explorar en la base de datos de sus modelos e identificar los parámetros necesarios de los objetos que desee utilizar para sus automatizaciones.
Será capaz de escribir y ejecutar código que interactúe con sus modelos de Revit, ya sea extrayendo información de estos o modíficandolos desde RevitPythonShell.
Entenderá en qué consiste la Programación Orietada a Objetos, su utilidad y los conceptos fundamentales para que pueda aprovechar este paradigma de programación.
Escribirá código de forma más eficiente que con solo los conceptos de Python básico y será capaz de crear su propio menú de herramientas de Revit para insertar en él las herramientas que aprenderá a realizar en el siguiente curso de Python (III).
Imágenes de presentación del curso
Metodología



Si eres estudiante o profesional del mundo de la Arquitectura, Ingeniería de la Edificación, Ingeniería Civil, Modelado 3D o Diseño de Interiores, ¡este es tu curso!
Además por ser Alumno de Editeca, podrás asistir a webinars, másterclass, leer artículos y newsletter para alumnos y pertenecer a la comunidad BIMMer.
200€
¡DESCUENTO DEL 10% PARA
ANTIGUOS ALUMNOS Y GRUPOS!



– Conceptos básicos de Python vistos en el curso Python I
– Conocimientos de Revit nivel intermedio o avanzado
Teoría + práctica : 25 horas
Proyecto final del curso: 10 horas
Tienes 12 meses de acceso al curso y tutorías ilimitadas. ¡Puedes empezar el curso cuando quieras!
Alejandro Grajeda
· Arquitecto
· Ayudo a Desarrolladores Inmobiliarios a optimizar y agilizar sus proyectos desde Pre-Factibilidad hasta Ejecutivo con BIM +Automatización



¿Tienes alguna pregunta?
Contacta con nosotros
Métodos de pago
Admitimos pago con PAYPAL y TARJETAS DE CRÉDITO de cualquier país Americano o Europeo.
Haz clic el botón APÚNTATE para dirigirte al pago del curso.
Pago 100% Seguro
El pago se efectúa mediante una pasarela de pago propia y 100% segura. El precio está estipulado en Euros (€) pero el cobro se hará en la moneda del país de la tarjeta de crédito. Una vez comprado el curso, funciona de manera automática de principio a fin y el alumno puede realizar el curso a su ritmo.
Devoluciones
Sólo si accedes menos de 2 horas en los 14 días siguientes a la compra.
Los cursos online están catalogados como infoproductos o productos digitales que están sujetos a excepciones del plazo de desistimiento una vez descargado o accedido a él.
Por ello no se admite devolución del curso, si no estás seguro de si dispones de los conocimientos previos para realizar un curso, puedes leer el temario, los módulos o también escribirnos o llamarnos por teléfono antes de comprar el curso. Siempre aconsejamos a todos nuestros alumnos individualmente. Únicamente se procederá al cambio de un curso por otro para los antiguos alumnos y en el mismo día de la compra como excepción.

¿Quieres ser Project Manager en el sector de la construcción?
INTRODUCCIÓN El sector de la construcción (AECO) necesita profesionales capaces de gestionar proyectos complejos y multidisciplinares con eficiencia...
Curso Python II
En este curso de Python II (para Revit) profundizaremos en el lenguaje de programación Python en conceptos de nivel intermedio y avanzado que te ayudarán a escribir código de forma más eficiente y maximizar las posibilidades de o que podías lograr con lo básico de Python.
También aprenderás los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos para que puedas crear tus propias clases y objetos a la medida de lo que necesites.
Todo esto aprovechando varias herramientas para facilitarte el proceso como lo son Revit Lookup para explorar la base de datos de tu modelo de Revit y los parámetros de cada elemento con el que quieras realizar alguna automatización. RevitPythonShell para que puedas probar fragmentos de código o automatizaciones completas que extraigan datos del modelo o lo modifiquen. Y Visual Studio, un potente Entorno de Desarrollo Integrado muy utilizado.
Por último aprenderás los conceptos básicos de la creación de Interfaces de Usuario, crearás tu primera Interfaz de Usuario y tu propio menú de herramientas y botones personalizados con pyRevit. Conceptos importantes para la creación ágil de herramientas específicas que verás en el siguiente curso de Python (Python III).
Temario
– Conceptos básicos de Python vistos en el curso
Python I
– Conocimientos de Revit nivel intermedio o avanzado
Teoría + práctica : 25horas
Proyecto final del curso: 10 horas
Tienes 12 meses de acceso al curso y tutorías ilimitadas. ¡Puedes empezar el curso cuando quieras!

Más información del curso
Objetivo
El curso Python II tiene los siguientes objetivos:
- Que el alumno pueda explorar ágilmente la base de datos de su modelo y los parámetros de los elementos que necesite con Revit Lookup.
- Que aprenda a crear y probar fragmentos de código que modifiquen o extraigan datos de la base de datos de su modelo con RevitPythonShell.
- Que avance en su nivel de conocimiento sobre el lenguaje de programación Python, pasando de los conceptos básicos a conceptos intermedios que le permitirán escribir código de forma más eficiente.
- Aprender a utilizar Visual Studio y poner en práctica los conceptos anteriormente mencionados.
- Que entienda y esté listo apara aplicar los conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos.
- Que aprenda los conceptos básicos de las Interfaces de Usuario.
- Aprender a crear su propio menú herramientas y botones personalizadas en Revit con Python + pyRevit.
- En general adquirir todo el conocimiento y herramientas necesarias para que en el siguiente curso, Python III pueda entrar de lleno a la creación de herramientas personalizadas con RevitPythonShell+pyRevit+WindowsForms y por supuesto la API de Revit.
Competencias:
Al terminar este curso el alumno podrá navegar y explorar en la base de datos de sus modelos e identificar los parámetros necesarios de los objetos que desee utilizar para sus automatizaciones.
Será capaz de escribir y ejecutar código que interactúe con sus modelos de Revit, ya sea extrayendo información de estos o modíficandolos desde RevitPythonShell.
Entenderá en qué consiste la Programación Orietada a Objetos, su utilidad y los conceptos fundamentales para que pueda aprovechar este paradigma de programación.
Escribirá código de forma más eficiente que con solo los conceptos de Python básico y será capaz de crear su propio menú de herramientas de Revit para insertar en él las herramientas que aprenderá a realizar en el siguiente curso de Python (III).
Imágenes de presentación
Metodología

Si eres estudiante o profesional del mundo de la Arquitectura, Ingeniería de la Edificación, Ingeniería Civil, Modelado 3D o Diseño de Interiores, ¡este es tu curso!
Además por ser Alumno de Editeca, podrás asistir a webinars, másterclass, leer artículos y newsletter para alumnos y pertenecer a la comunidad BIMMer.
Compra ahora el curso Python II
¡DESCUENTO del 10% para ANTIGUOS ALUMNOS y GRUPOS!


Con este curso recibirás un certificado oficial de:

Características

Métodos de pago
Admitimos pago con PAYPAL y TARJETAS DE CRÉDITO de cualquier país Americano o Europeo.
Haz clic el botón APÚNTATE para dirigirte al pago del curso.
Pago 100% Seguro
El pago se efectúa mediante una pasarela de pago propia y 100% segura. El precio está estipulado en Euros (€) pero el cobro se hará en la moneda del país de la tarjeta de crédito. Una vez comprado el curso, funciona de manera automática de principio a fin y el alumno puede realizar el curso a su ritmo.
Devoluciones
Los cursos online están catalogados como infoproductos o productos digitales que están sujetos a excepciones del plazo de desistimiento una vez descargado o accedido a él.
Por ello no se admite devolución del curso, si no estás seguro de si dispones de los conocimientos previos para realizar un curso, puedes leer el temario, los módulos o también escribirnos o llamarnos por teléfono antes de comprar el curso. Siempre aconsejamos a todos nuestros alumnos individualmente. Únicamente se procederá al cambio de un curso por otro para los antiguos alumnos y en el mismo día de la compra como excepción.
Contacta con nosotros
Contacta con nosotros
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo tendré acceso al curso?
El acceso a todos nuestros cursos es de un año desde la matrícula.
¿Se puede ampliar el periodo del curso?
En el momento en que te matriculas tienes un año para terminar el curso, si pasado ese año no hubieras terminado la formación, podrás ponerte en contacto con nosotros y te ofreceremos una solución.
¿Como se hacen las tutorías?
En nuestros cursos tienes tutorías ilimitadas, así que ¡Aprovéchalas! Las puedes hacer por foro o mail.
¿Cómo obtengo las licencias de los softwares que impartís?
Te proporcionamos las licencias formativas de todos los programas que necesitas durante la formación, cada una tiene una duración determinada, pero nos encargamos de que siempre tengas licencias con las que hacer tus entregas finales. Si la licencia es de pago se indicará antes de formalizar la compra.
¿Cómo son los exámenes? ¿Qué pasa si suspendo?
Al final de cada curso tienes un examen tipo test y online con 3 intentos para superarlo. Si suspendes los 3 intentos, no te preocupes, un tutor se pondrá en contacto contigo para indicarte donde estás fallando y como avanzar en la formación.
¿Cómo son los proyectos a entregar?
En cada curso tendrás que entregar un proyecto final que se regirá por los contenidos explicados y tendrá que ajustarse a los requisitos solicitados en cada uno de los ellos.
¿Qué métodos de pago hay?
Al realizar la compra encontrarás todas las opciones disponibles de pago a través de tarjeta bancaria, transferencia bancaria o paypal. También podrás elegir pago a plazos en función del país en el que te encuentres, en el proceso de compra verás todas las opciones.
¿Cómo obtener el descuento de antiguo alumno?
Si ya eres alumno de Editeca, puedes contactar con nosotros a través de correo electrónico para obtener tu descuento.
¿Puedo comprar más de un curso?
Si, puedes comprar tantos cursos como desees, sin límite.