Curso Python III
Curso Python III
En este curso de Python III (para Revit) utilizaremos el conocimiento adquirido en el curso anterior y lo llevaremos a la práctica interactuando con la API de Revit, a través de los Namespaces, Clases, métodos y propiedades útiles para la automatización de tareas de documentación, de modelado arquitectónico, estructural y MEP, así como algunos relacionados con el trabajo colaborativo en Revit.
Pondremos en práctica la creación de herramientas con pyRevit e interfaces de usuario que reciban datos del usuario mediante Windows Forms.
Todo esto aprovechando la información disponible en Revit API Docs y escribiendo código ágilmente en RevitPythonShell para posteriormente armar las herramientas con botón e interfaz de usuario personalizados con pyRevit.
Temario del curso de Python II
Más información del curso de Python III
Objetivos
El curso de Python III tiene los siguientes objetivos:
- Que el alumno pueda seleccionar elementos pre filtrados por diversos métodos desde sus herramientas personalizadas para automatizar acciones sobre estos elementos.
- Que aprenda a crear y utilizar en sus herramientas, elementos de Windows Forms que le permitan recibir datos de entrada del usuario útiles para determinar los elementos sobre los que aplicará la automatización.
- Que aprenda a crear y utilizar en sus herramientas, elementos de Windows Forms que le permitan recibir datos de entrada del usuario útiles para determinar los datos a sobreescribir sobre los elementos previamente seleccionados.
- Familiarizarse mucho más con la API de Revit, sus Namespaces, Clases, métodos y propiedades mediante la exploración y uso de Revit API Docs.
- Que el alumno sea capaz de crear herramientas de automatización funcionales con icono, interfaz de usuario y funcionalidad a la medida de sus necesidades.
- Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de objetos útiles para la documentación de sus proyectos, como: planos, vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, etc.
- Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de familias de sistema Arquitectónicas.
- Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la colocación y modificación de familias cargables.
- Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de familias de las disciplinas Mecánica, Eléctrica y Fontanería (MEP).
- Que conozca y aprenda a utilizar las clases, métodos y propiedades de utilizada para activar el trabajo colaborativo, la definición de opciones de guardado y la creación de Worksets/Subproyectos…
En general adquirir el conocimiento y herramientas necesarias para entrar de lleno a la creación de herramientas personalizadas con RevitPythonShell+pyRevit+WindowsForms y por supuesto la API de Revit.
Competencias:
Al terminar este curso el alumno podrá crear sus propias herramientas con icono, botón, interfaz de usuario y funcionalidad a la medida de sus necesidades.
Será capaz de crear interfaces de usuario que reciban datos de entrada del usuario para su aprovechamiento por parte de las herramientas hechas a la medida, con código que interactúe con sus modelos de Revit, ya sea extrayendo información de estos o modíficandolos.
Estará mucho más familiarizado y se sentirá más cómodo trabajando con la API de Revit, sus Namecespaces, Clases, Métodos y Propiedades..
Podrá crear herramientas que automaticen sus procesos de: Documentación, modelado arquitectónico, modelado estructural, modelado MEP.
Imágenes de presentación del curso
Metodología



Si eres estudiante o profesional del mundo de la Arquitectura, Ingeniería de la Edificación, Ingeniería Civil, Modelado 3D o Diseño de Interiores, ¡este es tu curso!
Además por ser Alumno de Editeca, podrás asistir a webinars, másterclass, leer artículos y newsletter para alumnos y pertenecer a la comunidad BIMMer.
220€
¡DESCUENTO DEL 10% PARA
ANTIGUOS ALUMNOS Y GRUPOS!



– Conceptos básicos de Python vistos en el curso Python I
– Conceptos Python vistos en el curso Python II
– Conocimientos de Revit nivel intermedio o avanzado
Teoría + práctica : 30 horas
Proyecto final del curso: 10 horas
Tienes 12 meses de acceso al curso y tutorías ilimitadas. ¡Puedes empezar el curso cuando quieras!
Alejandro Grajeda
· Arquitecto
· Ayudo a Desarrolladores Inmobiliarios a optimizar y agilizar sus proyectos desde Pre-Factibilidad hasta Ejecutivo con BIM +Automatización



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Métodos de pago
Admitimos pago con PAYPAL y TARJETAS DE CRÉDITO de cualquier país Americano o Europeo.
Haz clic el botón APÚNTATE para dirigirte al pago del curso.
Pago 100% Seguro
El pago se efectúa mediante una pasarela de pago propia y 100% segura. El precio está estipulado en Euros (€) pero el cobro se hará en la moneda del país de la tarjeta de crédito. Una vez comprado el curso, funciona de manera automática de principio a fin y el alumno puede realizar el curso a su ritmo.
Devoluciones
Sólo si accedes menos de 2 horas en los 14 días siguientes a la compra.
Los cursos online están catalogados como infoproductos o productos digitales que están sujetos a excepciones del plazo de desistimiento una vez descargado o accedido a él.
Por ello no se admite devolución del curso, si no estás seguro de si dispones de los conocimientos previos para realizar un curso, puedes leer el temario, los módulos o también escribirnos o llamarnos por teléfono antes de comprar el curso. Siempre aconsejamos a todos nuestros alumnos individualmente. Únicamente se procederá al cambio de un curso por otro para los antiguos alumnos y en el mismo día de la compra como excepción.

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Curso Python III
En este curso de Python III (para Revit) utilizaremos el conocimiento adquirido en el curso anterior y lo llevaremos a la práctica interactuando con la API de Revit, a través de los Namespaces, Clases, métodos y propiedades útiles para la automatización de tareas de documentación, de modelado arquitectónico, estructural y MEP, así como algunos relacionados con el trabajo colaborativo en Revit.
Pondremos en práctica la creación de herramientas con pyRevit e interfaces de usuario que reciban datos del usuario mediante Windows Forms.
Todo esto aprovechando la información disponible en Revit API Docs y escribiendo código ágilmente en RevitPythonShell para posteriormente armar las herramientas con botón e interfaz de usuario personalizados con pyRevit.
La forma de enseñanza consiste en explicar primero la teoría de las herramientas y conceptos para que luego el alumno pueda repetir los mismos pasos que se muestran en los videos y sea capaz de dominar el programa. Luego se expone un ejercicio final para aprender definitivamente a usar los conceptos vistos.
Temario
– Conceptos básicos de Python vistos en el curso
Python I
– Conceptos de Python vistos en el curso
Python II
– Conocimientos de Revit nivel intermedio o avanzado
Teoría + práctica : 30 horas
Proyecto final del curso: 10 horas
Tienes 12 meses de acceso al curso y tutorías ilimitadas. ¡Puedes empezar el curso cuando quieras!

Más información del curso
Objetivo
El curso Python III tiene los siguientes objetivos:
-
Que el alumno pueda seleccionar elementos pre filtrados por diversos métodos desde sus herramientas personalizadas para automatizar acciones sobre estos elementos.
-
Que aprenda a crear y utilizar en sus herramientas, elementos de Windows Forms que le permitan recibir datos de entrada del usuario útiles para determinar los elementos sobre los que aplicará la automatización.
-
Que aprenda a crear y utilizar en sus herramientas, elementos de Windows Forms que le permitan recibir datos de entrada del usuario útiles para determinar los datos a sobreescribir sobre los elementos previamente seleccionados.
-
Familiarizarse mucho más con la API de Revit, sus Namespaces, Clases, métodos y propiedades mediante la exploración y uso de Revit API Docs.
-
Que el alumno sea capaz de crear herramientas de automatización funcionales con icono, interfaz de usuario y funcionalidad a la medida de sus necesidades.
-
Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de objetos útiles para la documentación de sus proyectos, como: planos, vistas de plano de planta, vistas de plano de techo reflejado, etc.
-
Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de familias de sistema Arquitectónicas.
-
Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la colocación y modificación de familias cargables.
-
Que aprenda a usar Clases propiedades y métodos propios de la creación de familias de las disciplinas Mecánica, Eléctrica y Fontanería (MEP).
-
Que conozca y aprenda a utilizar las clases, métodos y propiedades de utilizada para activar el trabajo colaborativo, la definición de opciones de guardado y la creación de Worksets/Subproyectos…
En general adquirir el conocimiento y herramientas necesarias para entrar de lleno a la creación de herramientas personalizadas con RevitPythonShell+pyRevit+WindowsForms y por supuesto la API de Revit.
Competencias:
Al terminar este curso el alumno podrá crear sus propias herramientas con icono, botón, interfaz de usuario y funcionalidad a la medida de sus necesidades.
Será capaz de crear interfaces de usuario que reciban datos de entrada del usuario para su aprovechamiento por parte de las herramientas hechas a la medida, con código que interactúe con sus modelos de Revit, ya sea extrayendo información de estos o modíficandolos.
Estará mucho más familiarizado y se sentirá más cómodo trabajando con la API de Revit, sus Namecespaces, Clases, Métodos y Propiedades..
Podrá crear herramientas que automaticen sus procesos de: Documentación, modelado arquitectónico, modelado estructural, modelado MEP.
Imágenes de presentación
Metodología

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Además por ser Alumno de Editeca, podrás asistir a webinars, másterclass, leer artículos y newsletter para alumnos y pertenecer a la comunidad BIMMer.
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Características

Métodos de pago
Admitimos pago con PAYPAL y TARJETAS DE CRÉDITO de cualquier país Americano o Europeo.
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Pago 100% Seguro
El pago se efectúa mediante una pasarela de pago propia y 100% segura. El precio está estipulado en Euros (€) pero el cobro se hará en la moneda del país de la tarjeta de crédito. Una vez comprado el curso, funciona de manera automática de principio a fin y el alumno puede realizar el curso a su ritmo.
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Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo tendré acceso al curso?
El acceso a todos nuestros cursos es de un año desde la matrícula.
¿Se puede ampliar el periodo del curso?
En el momento en que te matriculas tienes un año para terminar el curso, si pasado ese año no hubieras terminado la formación, podrás ponerte en contacto con nosotros y te ofreceremos una solución.
¿Como se hacen las tutorías?
En nuestros cursos tienes tutorías ilimitadas, así que ¡Aprovéchalas! Las puedes hacer por foro o mail.
¿Cómo obtengo las licencias de los softwares que impartís?
Te proporcionamos las licencias formativas de todos los programas que necesitas durante la formación, cada una tiene una duración determinada, pero nos encargamos de que siempre tengas licencias con las que hacer tus entregas finales. Si la licencia es de pago se indicará antes de formalizar la compra.
¿Cómo son los exámenes? ¿Qué pasa si suspendo?
Al final de cada curso tienes un examen tipo test y online con 3 intentos para superarlo. Si suspendes los 3 intentos, no te preocupes, un tutor se pondrá en contacto contigo para indicarte donde estás fallando y como avanzar en la formación.
¿Cómo son los proyectos a entregar?
En cada curso tendrás que entregar un proyecto final que se regirá por los contenidos explicados y tendrá que ajustarse a los requisitos solicitados en cada uno de los ellos.
¿Qué métodos de pago hay?
Al realizar la compra encontrarás todas las opciones disponibles de pago a través de tarjeta bancaria, transferencia bancaria o paypal. También podrás elegir pago a plazos en función del país en el que te encuentres, en el proceso de compra verás todas las opciones.
¿Cómo obtener el descuento de antiguo alumno?
Si ya eres alumno de Editeca, puedes contactar con nosotros a través de correo electrónico para obtener tu descuento.
¿Puedo comprar más de un curso?
Si, puedes comprar tantos cursos como desees, sin límite.