GRASSHOPPER I – Agueda López

Proyecto GRASSHOPPER I 

En este proyecto, veremos cómo Agueda López ha aplicado los conceptos fundamentales de GRASSHOPPER para crear modelos paramétricos y explorar el diseño generativo en arquitectura y diseño.

Visión del Proyecto

El proyecto se centra en introducir a los participantes en los principios básicos de GRASSHOPPER y cómo aplicarlos en la creación de modelos 3D paramétricos.

Metodología Utilizada

Siguiendo una metodología estructurada, Agueda ha diseñado el proyecto de manera que los participantes puedan comprender los conceptos clave de GRASSHOPPER y aplicarlos en la práctica. Desde la comprensión de los componentes básicos hasta la creación de algoritmos más complejos, cada paso del proyecto ha sido cuidadosamente planificado para facilitar el aprendizaje y la experimentación.

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Resultados y Reflexiones

Los resultados del proyecto de Agueda López son muy alentadores. Los participantes han logrado comprender y aplicar los conceptos fundamentales de GRASSHOPPER, sentando así una base sólida para su desarrollo como diseñadores computacionales. ¡Enhorabuena Agueda!

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