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Curso C# Introducción
Por Julio del Pino
Curso C# Introducción
El curso “Inicio a la programación de API de Revit: gestión de la información en modelos BIM” proporciona una introducción completa a los fundamentos teóricos de los lenguajes de programación, sus operadores, el inicio y el desarrollo de un software, con un enfoque específico en la gestión de información en modelos BIM.
Se explorará en detalle la estructura y las partes esenciales de un programa, incluyendo proyectos, clases, variables y funciones. Los conceptos se reforzarán a través de ejercicios prácticos y casos de estudio, utilizando el lenguaje C# y el programa Visual Studio como herramientas principales.
Lo que aprenderás
- Conceptos básicos: Definiciones, Variables y Operadores
- Estructura y partes de un programa
- Casos prácticos y familiarización con la interfaz de Visual Studio
- Desarrollo de un proyecto en Visual Studio y conectividad con Revit
- Importar y exportar información de Revit
Al finalizar el curso, los alumnos adquirirán conocimientos sólidos que les permitirán comprender las directrices de la metodología BIM de Revit, siendo capaces de importar, exportar y gestionar la información haciendo uso de la programación.
Nuestro modelo formativo se basa en abordad primero la teoría fundamental de la programación, facilitando la comprensión del nuevo lenguaje C#, y luego proporcionar prácticas y un ejercicio final para garantizar un aprendizaje completo.
Certificados
Requisitos
Conocimientos previos de: -Revit nivel medio. A quien va dirigido: Usuarios de Revit interesados en optimizar sus tareas repetitivas. Usuarios que necesiten un mayor control de la información en modelos Revit para su correcta coordinación. Usuarios de Revit que quieran conocer mejor el funcionamiento interno del programa Revit y sus distintos flujos de trabajo.
Valoraciones
123
estudiantes
95
valoraciones positivas
64
comentarios
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo tendré acceso al curso?
El acceso a todos nuestros cursos es de un año desde la matrícula.
¿Se puede ampliar el periodo del curso?
En el momento en que te matriculas tienes un año para terminar el curso, si pasado ese año no hubieras terminado la formación, podrás ponerte en contacto con nosotros y te ofreceremos una solución.
¿Cómo se hacen las tutorías?
En nuestros cursos tienes tutorías ilimitadas, así que ¡Aprovéchalas! Las puedes hacer por foro o mail.
¿Cómo obtengo las licencias de los softwares que impartís?
Te proporcionamos las licencias formativas de todos los programas que necesitas durante la formación, cada una tiene una duración determinada, pero nos encargamos de que siempre tengas licencias con las que hacer tus entregas finales. Si la licencia es de pago se indicará antes de formalizar la compra.
¿Cómo son los exámenes? ¿Qué pasa si suspendo?
Al final de cada curso tienes un examen tipo test y online con 3 intentos para superarlo. Si suspendes los 3 intentos, no te preocupes, un tutor se pondrá en contacto contigo para indicarte donde estás fallando y como avanzar en la formación.
¿Cómo son los proyectos a entregar?
En cada curso tendrás que entregar un proyecto final que se regirá por los contenidos explicados y tendrá que ajustarse a los requisitos solicitados en cada uno de los ellos.
¿Qué métodos de pago hay?
Al realizar la compra encontrarás todas las opciones disponibles de pago a través de tarjeta bancaria, transferencia bancaria o paypal. También podrás elegir pago a plazos en función del país en el que te encuentres, en el proceso de compra verás todas las opciones.
¿Cómo obtener el descuento de antiguo alumno?
Si ya eres alumno de Editeca, puedes contactar con nosotros a través de correo electrónico para obtener tu descuento.
¿Puedo comprar más de un curso?
Si, puedes comprar tantos cursos como desees, sin límite.
Temario del curso
U1
Conceptos básicos: Definiciones / Variables /Operadores
- Introducción.
- Sintaxis, variables y tipos.
- Operadores y expresiones.
U2
Estructura y partes de un programa
- Bucles y estructuras de decisión
- Estructuras de un programa Java
- Funciones.
U3
Casos prácticos y familiarización con la interfaz de Visual Studio
- Visual Studio (interfaz y primer contacto con el programa).
- Visual Studio (crear y estructurar un nuevo proyecto).
- Distintos casos prácticos para entendimiento del programa.
-
Videotutoriales
-
Prácticas
-
Ejercicios resueltos
-
Apuntes
-
Descargas
-
Examen y Proyecto Final
-
1
Teoría
Módulos grabados y apuntes preparados 100% para el alumno online.
-
2
Práctica
Proponemos varias prácticas, proyectos resueltos y un ejercicio final.
-
3
Tutorías
Resolvemos todas tus dudas. Tutorías ilimitadas vía foro o mail.
-
4
Examen
Examen final sobre el temario explicado en los distintos módulos.
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